ASOCIACION DE INMIGRANTES DIVINO NIÑO JESUS

ASESORIA JURIDICA GRATUITA

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   1ER CURSO de DJ MAYO 2009 

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NIXON, PREPARA EL NUEVO CURSO DE PINTURA PARA AFICIONADOS

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1ER CURSO BASICO DE DJ REALIZADO POR LA ASOCIACION DE INMIGRANTES EL DIVINO NIÑO JESUS 2009.

                                     

 

Detalles del curso

 

Duración       Tres semanas

Método / lugar Presencial en Alcorcón

Certificado / Título Diploma Asociación Divino Niño Jesús DJ.

Alumnos por clase 15

Dirigido a Formación para público en general, sin requisitos previos.

Para qué te preparaCon el curso de D.J.  Obtendrás todos los conocimientos necesarios para trabajar en discotecas, salas o montar tu estudio en casa, aprenderás las técnicas del D.J.  (Trabajarás con CD's), así como el montaje y la configuración de la cabina.

 

MONITOR DEL CURSO

 

VINICIO TORRES FLORES

 

COLABORADOR

 

GOKU DJ.

 

 

 

CONTENIDO DEL CURSO

  1. Introducción al curso: Equipo a utilizar y funcionamiento.

 

2. Mezcla 1. Estructura Musical: Compás, Beats y BPM. Iniciación a la mezcla.

 

  1. Mezcla 2: Sincronización del Tempo: Pitch. Sincronización, acapellas. Mantenimiento del Set de DJ: Niveles de señal.

 

  1. Mezcla 3. Sonido y Niveles: Frecuencia, filtros, diferentes tipos de EQ's. La ecualización en la mezcla.

 

5.  Mezcla 4. Mezcla con CD: Teoría del disco compacto. Técnica de mezcla CD.

 

  1. Mezcla 5. Mezcla con efectos, samples y loops: Tipos de efectos, conexionado. Cómo grabar un loop.

 

  1. Introducción al Scratch: Técnicas básicas de scratch: baby scratch.

 

  1. Psicología del DJ.

 

  1. Charla con el DJ.

 

  1. Grabación de CD Audio Digital.

 

  1. Prácticas en grupo.

 

 

COMPACTERA A UTILIZAR

NUMARK CDN 88 

Reproductor de CD doble con efectos y Beatkeeper III

Scratch en tiempo real, con sonido a vinilo
Bloqueo y Cambio de Tono
Efectos de reverse, flange, warp, bleep, phaze, ISO, echo, verb, chop, slide y kill
Gran rueda ergonómica para un rápido scratching
2 Secciones de loops completas con 3 arranques stutter
3 puntos de cue
Fader Start & Relay
Salidas digitales
Puertos MIDI
Función de búsqueda rápida
Beatkeeper incorporado con mezcla automática y sincronización
48 segundos de memoria para función Anti-Shock, arranque instantáneo, loops
Arranque instantáneo
Loops impecables
3 porcentajes de pitch: ±6, 12, 25 y 100%
Contador de BPM automático
Enlace de loops con función de edición
Efecto stutter (tartamudeo)
Función AutoCue que elimina los espacios en blanco al principio de las pistas
Rueda interactiva con 2 velocidades de búsqueda
Display LCD retroiluminado con indicadores de todas las funciones
Programación de pistas.
Bandejas de transporte protegidas contra polvo y humo.

Cuantización 16-bit linear/canal, láser de 3 haces
Sobremuestro 8X
Respuesta en frecuencia 20Hz-20kHz
Separación entre canales 86dB
THD + Ruido 0.01%
Señal/Ruido 94dB
Nivel de salida 2.0V rms
Tiempo de acceso corto (Play de la siguiente pista) menos de 1,7 segundos, Tiempo de acceso largo (Pista 1 -> Pista 20) menos de 3 segundos
Salida Digital tipo 2, form 1, S/PDIF
Dimensiones: Unidad Principal 482 x 88.8 x 262 mm, Unidad de Control 482 x 132 x 60 mm
Peso: 7Kgs
Alimentación: 115/230V AC, 50/60Hz
Consumo: 25W

 

Mezcladora A utilizar

 

BEHRINGER PRO MIXER VMX200 ( 2 canales):

 

Características:

 

- Mezclador de DJ de 2 canales con contador bpm


- 2 entradas dobles estéreo


- Ganancia y EQ de 3 bandas con Kill por canal


- 1 entrada de micro con EQ de 2 bandas


- Función PFL con control de balance canal 1/canal 2


- Efecto surround estéreo XPQ 3D

 

 

 

 

 

CONSEJOS BASICOS

 

RITMOS Y ESTRUCTURAS - LAS BASES


Podríamos definir ritmo de un modo general; como la sucesión de tiempos o golpes (beats) en una cadencia cíclica constante sobre la cual, en la mayoría de ocasiones, se desarrollan una o varias melodías, línea de bajo, percusión, etc. los ritmos tienen subdivisiones llamadas compases, desde el 3/4 del caldico vals hasta los mas complicados e experimentales, sincopas 7/8 o 13/16.
En la música dance o electrónica, entendiendo por este termino el dance, trace, progresivo, house, techno, minimal, drum and bass. Elektro, reggaeton, dance holl y demás estilos bailables, el tipo de compás por experiencia es el 4/4


RITMOS Y ESTRUCTURAS - LOS COMPASES


Un compás se 4/$ se compone de 4 tiempos o beats a secuencia habitual es bombo caja bombo caja (o clap en lugar de caja)
en palabras mas simples se trata del típico pum-pah-pum-pah...En un compás de 4/4 lso tiempos furtes son el uno y el tres mientras que los débiles son el 2 y el 4. El 1 es el tiempo mas fuerte del compás y nos ayuda a identificar el inicio del ciclo (32 tiempos) dentro de la estructura rítmica. El en 1 suele hacerse un especial hincapié, acento o repetición, tanto en la instrumentación, crash de batería, inicio de melodía, secuencia de bajo o la voz.

RITMOS Y ESTRUCTURAS EN EL DANCE


En la música de naile el ritmo tiene especial relevancia. En realidad a veces tanto omas que las melodías. En el dance las estructuras rítmicas de compases se agrupan fundamentalmente en bloques de 4 compases o 16 beats o de 8 compases o 32 beats (un ciclo)
para simplificar digamos que habitualmente las melodías o líneas de bajo y bombo realizan una secuencia que se repite cada 16, 32 o 64 Beats, es lo que llamamos ciclos.
Tener estos conceptos bien claros y saber aplicarlos e identificar los ciclos en la práctica nos abrirá un extenso horizonte para que nuestras mezclas dejen de ser sencillamente cuadrar ritmos y se conviertan en cuadrar estructuras. El resultado es mucho más estético y es tremendamente agradable al oído y mucho mas natural rítmicamente hablando.

¿Que es el BPM (Beat Per Minute)?

El tiempo o velocidad rítmica de un disco se mide en BPM (Beats Por Minuto) o golpes por minuto. Para saber cuantos BPM tiene un disco, debemos contar todos los golpes de bombo durante un minuto. En la música Dance, los BPM son muy fácil de identificar, para ello, sólo debemos fijarnos en los golpes de bombo y de caja o palmada.

Para realizar una mezcla es necesario tener en cuenta el concepto de compás, que en la música Dance es de 4x4. Cada compás consta de 4 tiempos que a su vez están unidos por grupos de compases que pueden ser de 8-16-32... Tiempos.

 

COMPASES 4X4

 

Mezcla acompasada

Es la forma más limpia y menos arriesgada de realizar una mezcla. Se consigue sincronizando los BMP y los compases de los discos.

1. Tenemos el primer disco funcionando en el plato número 1.
2. Preparamos el segundo disco en el plato número 2.
3. Ponemos el canal del segundo disco en modo preescucha.
4. Nos colocamos los auriculares de forma que escuchemos el disco que vamos a mezclar a través de nuestro oído izquierdo, y el que esta sonando por el oído derecho.
5. Buscamos el golpe de caja iniciador en un compás o grupo de compases.
6. Sincronizamos el ritmo del segundo disco, variando levemente la velocidad del plato número 2 mediante el pitch. Si el segundo disco es más rápido que el primero, habrá que disminuir su velocidad y viceversa.
7. Una vez que tenemos el pitch del plato número 2 en posición adecuada, esperamos a que llegue el momento idóneo para realizar la mezcla.
8. Volvemos a parar el segundo disco justo en el principio del grupo de compases.
9. Al llegar el momento de empezar la mezcla, soltamos el segundo disco en preescucha para así tener un breve espacio de tiempo para corregir, por si existe error de sincronización al soltarlo.
10. Una vez realizada la pequeña corrección, vamos subiendo lenta y progresivamente el volumen del segundo disco sin bajar el del primer disco.
11. Si la preparación ha sido correcta, iremos escuchando cómo los dos discos se funden el uno con el otro en perfecta armonía rítmica.
12. Al final del grupo de compases en el que estemos realizando la mezcla, bajamos ya el volumen del primer disco rápidamente y dejamos funcionando el segundo disco.